EA cierra BioWare, el estudio de Mass Effect y Dragon Age, y elimina unos 400 empleos

La empresa también cancela el próximo Mass Effect y reorganiza estudios como Full Circle y Maxis, un año después de pasar a manos privadas con una deuda de US$20,000 millones.

Electronic Arts anunció el miércoles 21 de octubre el cierre de BioWare, el estudio detrás de Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic, como parte de un recorte de unos 400 empleos, informaron Ars Technica y Engadget.

«Después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y termina el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect», publicó el estudio. Según Bloomberg, citado por Ars, 50 de los despidos son en BioWare. El recorte equivale a cerca del 3 % de la plantilla de EA, de acuerdo con Variety, citado por Engadget. La empresa cierra también la oficina de Edmonton, Alberta, donde BioWare nació en 1995.

«BioWare es un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol, y no tomamos esta decisión a la ligera», dice un memorando de los copresidentes de EA, Cam Weber y David Tinson. EA compró el estudio en 2007. En los últimos años, Anthem, cerrado este año, y Dragon Age: The Veilguard no alcanzaron las ventas esperadas.

Los cambios alcanzan a otros estudios. Full Circle, desarrollador de Skate, tendrá un equipo más pequeño, y Maxis pausa el «Project Lotus» para dedicar recursos al «Project Evergreen». Según Variety, Respawn y Dice trabajan juntos en un nuevo shooter que sería Star Wars: Battlefront 3.

EA dejó de cotizar en bolsa el año pasado, tras una operación de US$55,000 millones encabezada por Silver Lake, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita y Affinity Partners, que le dejó una deuda de US$20,000 millones, según Engadget.

Fuentes: Ars Technica: «RIP BioWare: EA shuts down storied RPG studio after over three decades», 21 de octubre de 2026; Engadget: «EA is shutting down BioWare and cutting around 400 jobs», 21 de octubre de 2026.