Bose compra a Skullcandy y la mantendrá como marca separada en Park City, Utah
No se revelaron los términos. Skullcandy ya usaba la cancelación de ruido y el audio espacial de Bose y le abre a la empresa públicos de deportes, videojuegos y música.
Bose anunció el miércoles 21 de octubre la compra de Skullcandy, su competidora en audio de consumo, informaron The Verge y Engadget. La empresa no reveló cuánto pagó.
Según el comunicado de Bose, Skullcandy seguirá como marca separada dentro de su negocio de audio premium para consumidores y mantendrá su sede en Park City, Utah, donde se fundó en 2003. Las dos empresas ya colaboraban: Skullcandy lanzó productos con tecnologías de Bose, como los audífonos Crusher 1080 ANC y los Method 360 ANC, con cancelación activa de ruido y audio espacial con seguimiento de la cabeza.
«Por más de 60 años, Bose se ha comprometido a ofrecer experiencias de audio increíbles dondequiera y comoquiera que la gente elija escuchar. Mientras trabajamos para llegar a más personas, ampliamos la forma de hacerlo, no solo con productos Bose, sino con alianzas tecnológicas y un portafolio creciente de marcas», dijo Lila Snyder, CEO de Bose.
Bose explicó que el diseño de Skullcandy y sus «relaciones de larga data» con atletas de deportes de tabla le darán nuevas formas de conectar con consumidores donde hoy tiene menos presencia. Engadget añade que Skullcandy tiene entrada en deportes, videojuegos, música y fitness.
La compra se suma a otras recientes de Bose: en 2024 adquirió McIntosh y su subsidiaria Sonus faber, y este año compró StreamUnlimited Engineering, según The Verge.
Fuentes: The Verge: «Bose acquires Skullcandy to help it reach a wider audience», 21 de octubre de 2026; Engadget: «Bose buys audio rival Skullcandy», 21 de octubre de 2026.