Día: 21 de abril de 2020

Claro beneficia a más de 1 Millón de clientes con nuevo paquete sin costo Claro Contigo

La empresa de telecomunicaciones Claro puso a disposición de sus clientes más vulnerables el paquete Claro Contigo,el cual otorga minutos de voz y mini-mensajes gratuitos dentro de la red, a los usuarios móviles prepago que se han quedado sin saldo y no han podido recargar en los últimos 30 días. “Con esta medida beneficiaremos a más de un millón de clientes, a quienes ya empezamos a aplicarles el bono desde el pasado 16 de abril de forma automática con una vigencia de 15 días. Nuestro propósito es que todos se mantengan en contacto con los suyos, en medio de la situación de emergencia nacional provocada por el COVID-19”, manifestaron los ejecutivos de la empresa. Los favorecidos con el paquete Claro Contigo pertenecen a un importante segmento de la población que no cuenta con los recursos para recargar su servicio de telecomunicaciones, esencial para mantenerse comunicados en este momento de crisis.

La OMS y la UIT recurren a los SMS para cerrar la brecha de conectividad de Covid

La Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), con el apoyo del Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), anunciaron planes para recurrir a las empresas de telecomunicaciones para contactar a miles de millones con información vital sobre la enfermedad de Covid-19 (coronavirus). En una declaración conjunta, las agencias de la ONU dijeron que los SMS se enviarán inicialmente en la región de Asia Pacífico y luego se desplegarán globalmente, con el objetivo de informar a cada persona de «mensajes de salud vitales, sea cual sea su nivel de conectividad». «Se estima que 3.600 millones de personas permanecen desconectadas, y la mayoría de las personas que no están conectadas viven en países de bajos ingresos, donde un promedio de solo dos de cada diez personas están en línea», declararon la OMS y la UIT. Se instó a más compañías de telecomunicaciones a unirse a su iniciativa «para ayudar a liberar el poder de la tecnología de comunicación para salvar vidas de Covid-19». Ambas agencias señalaron que Covid-19 es la primera pandemia en la historia humana en la que la tecnología y las redes sociales se utilizan a gran escala para mantener a las personas seguras, productivas y conectadas mientras se mantienen físicamente separadas. En la declaración, las agencias destacaron cómo los trabajadores de la salud están utilizando la telemedicina para diagnosticar a los pacientes y los hospitales dependen de estar conectados para coordinarse con ellos. «Las redes y servicios de telecomunicaciones resistentes y confiables son esenciales, ya que más países, empresas e individuos recurren a las tecnologías digitales para responder y hacer frente al impacto de Covid-19», dijeron las agencias.

Facebook hace juegos móviles

Facebook aceleró el lanzamiento mundial de una aplicación de juego móvil independiente, en un esfuerzo por aprovechar el segmento cada vez más popular durante la pandemia de Covid-19 (coronavirus). Un representante de la compañía dijo a Mobile World Live que la aplicación Facebook Gaming inicialmente estará disponible solo en Google Play, con una versión de iOS en proceso para una fecha posterior. Antes del lanzamiento de hoy, la oferta de juegos ha estado disponible dentro de la aplicación principal de Facebook durante aproximadamente un año, pero la compañía afirmó que su movimiento para introducir una aplicación dedicada permitiría a las personas «encontrar y conectarse fácilmente alrededor de sus juegos favoritos, streamers, grupos, y más.» Entre las características principales estará una fuente de juegos personalizada y la opción de transmitir juegos en vivo a Facebook desde un teléfono, una medida que la compañía declaró permitiría a los jugadores de todo el mundo probar la transmisión «de una manera accesible», eliminando la necesidad de usar cámaras web o tarjetas de captura . Los usuarios también podrán descubrir creadores de juegos y ver videos de los principales editores de deportes electrónicos y juegos, jugar juegos instantáneos sin la necesidad de instalar aplicaciones adicionales y conectarse en grupos comunitarios de juegos. El lanzamiento de la aplicación sigue a las pruebas en el sudeste de Asia y América Latina, lo que ha resultado en más de 5 millones de instalaciones en Google Play desde finales de 2018. La transmisión de juegos en vivo ha experimentado un aumento significativo durante el brote de Covid-19, y las plataformas líderes como Twitch y Mixer registraron su mejor mes de generación de ingresos en marzo, según mostraron los datos de Apptopia.

Apple en los 5 continentes con mayor impulso de servicios

Apple dio un segundo salto para ampliar el alcance de sus servicios en menos de un mes al expandir muchas de sus ofertas más populares a países de los cinco continentes, en un esfuerzo por aumentar las fuentes de ingresos de los territorios sin explotar. A partir de hoy, la tienda de aplicaciones de la compañía; Servicio de suscripción a juegos Apple Arcade; servicio de transmisión de música Apple Music; Podcasts de manzana; y el servicio de almacenamiento en la nube iCloud estará disponible en 20 países más, incluidos Camerún, Costa de Marfil, República Democrática del Congo, Gabón, Libia, Marruecos, Ruanda, Zambia, Maldivas, Myanmar, Bosnia y Herzegovina, Georgia, Kosovo, Montenegro, Serbia, Iraq, Tonga y Vanuatu. Los usuarios de Afganistán y la República de Nauru podrán utilizar todos estos servicios, con la excepción de Apple Music, aunque el servicio de música obtiene un nuevo impulso de expansión a 52 países adicionales, lo que lleva su alcance total a 167 países y regiones. La mayor extensión del servicio de transmisión de música de Apple se centró en África, con la oferta disponible en 17 países nuevos, seguida de la expansión a nueve países más en América Latina y el Caribe. Apple Music también estará disponible en Bután, Croacia, Islandia, Macedonia del Norte, Kuwait, Qatar, Yemen y las Islas Salomón. Los suscriptores de los nuevos mercados recibirán una prueba gratuita de seis meses de Apple Music y una variedad de listas de reproducción seleccionadas localmente. Oliver Schusser, vicepresidente de Apple Music y contenido internacional, dijo que la compañía estaba ofreciendo muchos de sus servicios a los usuarios «en más países que nunca». Con la mudanza, la App Store ahora abarca más de 175 países y regiones. La compañía registró un récord histórico para su unidad de Servicios en su primer trimestre fiscal 2020 […]

Sorpresa de seguimiento de contactos de Apple y Google: 2.5 mil millones de usuarios se perderán

Hace poco más de una semana, Apple y Google anunciaron un programa conjunto de seguimiento de contactos «para aprovechar el poder de la tecnología para ayudar a los países a frenar la propagación de COVID-19». Fue muy bien recibido. El enfoque de privacidad primero fue diseñado para evitar que los gobiernos recopilen datos sobre sus ciudadanos. Y, técnicamente, las empresas estadounidenses detrás de los principales sistemas operativos del mundo resolvieron problemas al hacer que la detección de proximidad de Bluetooth y los identificadores anónimos funcionaran en conjunto. La decisión de optar por Bluetooth a través de GPS o rastreo celular se tomó en general antes de que Apple y Google entraran al ring. Si funciona, y esto aún no se ha implementado en una escala de decenas de millones, promete un sistema de informes y alertas casi en tiempo real que no se puede lograr con las opciones manuales de seguimiento de contactos. El problema, como ya he informado antes, es el 60% de aceptación de los usuarios de teléfonos inteligentes que se necesita. Ya sabemos que los teléfonos inteligentes Android en China no serán elegibles para el nuevo marco tecnológico. El software y los servicios de Google están prohibidos en el país, y esto se implementará como una actualización de los Servicios de Google Play. Android predomina en los más de 700 millones de usuarios de teléfonos inteligentes de China, con una participación de mercado del 75% al ​​80%, que afecta a 500 millones de usuarios. También sabemos que los teléfonos Huawei lanzados después de la lista negra de EE. UU. El año pasado tampoco serán elegibles por la misma razón, y esto afecta a los usuarios fuera de China que compraron Mate 30 y P40. Ahora se nos dice que una gran cantidad de teléfonos antiguos fuera de […]